3D建模
面議該職位于5日內(nèi)新發(fā)布
游戲角色
面議任職要求
1.美術(shù)、動(dòng)畫、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;具有3-5年游戲角色建模工作經(jīng)驗(yàn),有成功上線游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
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2.精通Maya、3dsMax、Blender等至少一款3D建模軟件,熟練掌握Z(yǔ)Brush雕刻工具,能夠獨(dú)立完成高難度角色模型的雕刻工作;熟練使用SubstancePainter進(jìn)行PBR材質(zhì)貼圖繪制,對(duì)材質(zhì)的質(zhì)感、光影表現(xiàn)有深刻理解和出色的把控能力。
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3.具備扎實(shí)的美術(shù)功底,對(duì)人體結(jié)構(gòu)、比例、解剖學(xué)有深入研究,能夠準(zhǔn)確把握角色的形態(tài)和特征;對(duì)色彩、光影有敏銳的感知和運(yùn)用能力,能夠通過(guò)建模和材質(zhì)表現(xiàn)營(yíng)造出富有感染力的角色形象。
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4.熟悉游戲開發(fā)流程,了解游戲引擎(如Unity、UnrealEngine)對(duì)角色模型的要求,能夠根據(jù)引擎性能進(jìn)行模型優(yōu)化;有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,能夠積極主動(dòng)地與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作,共同解決項(xiàng)目中遇到的問(wèn)題。
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5.對(duì)游戲行業(yè)充滿熱情,關(guān)注游戲行業(yè)的發(fā)展動(dòng)態(tài)和流行趨勢(shì),不斷提升自己的審美水平和專業(yè)技能;具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新精神,能夠快速適應(yīng)新技術(shù)、新工具的應(yīng)用。

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