unity游戲開(kāi)發(fā)工程師(戰(zhàn)斗向)
7000-10000元/月該職位于3日內(nèi)新發(fā)布
U3D
7000-10000元/月untiy游戲開(kāi)發(fā)(戰(zhàn)斗向)
工作職責(zé):
arpg2d惡魔城戰(zhàn)斗邏輯開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)怪物的動(dòng)作和行為邏輯
完成戰(zhàn)斗相關(guān)的動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、AI狀態(tài)機(jī)、行為樹(shù)設(shè)計(jì)、技能系統(tǒng)
使用Unity引擎開(kāi)發(fā)肉鴿游戲的后端功能,如角色怪物屬性相關(guān)、武器技能、天賦效果、道具流派等
理解格斗游戲中的幀數(shù)據(jù)、判定框、連擊系統(tǒng);
熟練使用AnimatorController、timeline,理解IK、動(dòng)畫(huà)分層
戰(zhàn)斗和關(guān)卡相關(guān)系統(tǒng)的工具鏈開(kāi)發(fā)
任職要求:
3年以上untiy2d動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
良好的C#編程能力和編碼習(xí)慣,熟悉設(shè)計(jì)模式與算法;
良好的與策劃美術(shù)溝通協(xié)作能力,自驅(qū)動(dòng)的分析問(wèn)題能力
抗壓能力強(qiáng),能接受快節(jié)奏工作模式
游戲重度玩家,對(duì)動(dòng)作游戲如《哈迪斯》、《仁王》等有深入研究

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