UE模型美術(shù)實(shí)習(xí)
面議該職位于3日內(nèi)新發(fā)布
技術(shù)美術(shù)
面議崗位職責(zé):
1.模型貼圖制作:
根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)范,負(fù)責(zé)場景,道具等3D模型的制作與PBR貼圖繪制。
2.UE引擎:
將完成的美術(shù)資產(chǎn)導(dǎo)入U(xiǎn)E測試,保障引擎中達(dá)到預(yù)期美術(shù)效果。
3.協(xié)作學(xué)習(xí):
與策劃,地編,PM等其它團(tuán)隊(duì)成員緊密協(xié)作,積極學(xué)習(xí)提成專業(yè)技能。
4.資產(chǎn)管理:
遵守團(tuán)隊(duì)及項(xiàng)目資產(chǎn)規(guī)范,整理維護(hù)項(xiàng)目資產(chǎn)文件及版本。
任職要求:
1.專業(yè):
美術(shù),設(shè)計(jì),動畫等相關(guān)專業(yè),本科及以上在校生。
2.軟件技能:
(1)至少掌握一點(diǎn)主流3D建模軟件,如Maya,3DSMax,Blender等。
(2)應(yīng)項(xiàng)目及團(tuán)隊(duì)適配要求,熟悉使用SketchUp者優(yōu)先。
3.美術(shù)功底:
具備扎實(shí)美術(shù)基礎(chǔ),對造型,結(jié)構(gòu),色彩,光影有良好理解和把控能力。
4.引擎基礎(chǔ):
對UE5有基礎(chǔ)認(rèn)知,了解資源導(dǎo)入,材質(zhì)使用等基本操作。
5.其他要求:
積極主動有耐心,有良好自學(xué)能力。
必須可以長期(大于四個(gè)月)全工作日實(shí)習(xí),不招聘暑期實(shí)習(xí)生!

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