成都獨(dú)立游戲招募游戲角色原畫(huà)師、3D人物模型、角色設(shè)計(jì)
6000-8000元/月該職位于3日內(nèi)新發(fā)布
原畫(huà)師
6000-8000元/月你的工作內(nèi)容:
根據(jù)策劃文檔,快速完成角色/場(chǎng)景的初步概念草圖(可手繪或數(shù)字繪圖,也可使用AI輔助),需包含基礎(chǔ)配色與造型關(guān)鍵詞說(shuō)明。
對(duì)現(xiàn)有設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化(例如:修正角色裝備穿模問(wèn)題,優(yōu)化場(chǎng)景物件擺放邏輯,玩家反饋問(wèn)題如何解決)。
建立美術(shù)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和資源檢查清單,把控生產(chǎn)質(zhì)量,定期回顧并優(yōu)化。
審核驗(yàn)收外包成果,并給出明確修改要求和規(guī)范(如:角色武器尺寸大小,貼圖尺寸,命名規(guī)范等)
與策劃和程序?qū)咏鉀Q項(xiàng)目過(guò)程遇到的問(wèn)題,提出專(zhuān)業(yè)性建議(如:優(yōu)化場(chǎng)景模型面數(shù)降低GPU占用率)
你的能力要求:
2年以上游戲/廣告行業(yè)美術(shù)經(jīng)驗(yàn),至少參與過(guò)1款完整項(xiàng)目研發(fā)(需提供上線作品或研發(fā)期截圖)。
擅長(zhǎng)角色造型語(yǔ)言與場(chǎng)景構(gòu)圖,對(duì)人體結(jié)構(gòu)與表情有較強(qiáng)把控能力。
了解并掌握Unity或UE引擎(任一)中關(guān)于模型、材質(zhì)、渲染相關(guān)技能。
加分項(xiàng)
會(huì)用Maya/Blender等軟件制作角色模型和動(dòng)畫(huà)。
會(huì)用AfterEffects/Blender/Maya,結(jié)合游戲引擎制作角色人物動(dòng)效和技能特效。
應(yīng)聘須知
作品集要求:
展示至少1組完整稿件修改過(guò)程(如場(chǎng)景原稿→程序反饋→終稿)
提供至少1組設(shè)計(jì)終稿(自已的滿意作品)
合作模式:
基礎(chǔ)薪資+項(xiàng)目分成(上線后月銷(xiāo)量10%或項(xiàng)目利潤(rùn)的30%用于團(tuán)隊(duì)分紅)
開(kāi)放技術(shù)合伙人席位(按貢獻(xiàn)分配公司期權(quán),DEMO完成啟動(dòng)投融資)

成都武侯區(qū)天府軟件園D6座
